人物速寫的四項技能
2026 Aug 14 K大講堂
人物速寫的四項技能
最近學院的速寫團練開始了,對速寫有興趣的你是不是也有類似的疑問?
「想嘗試畫人物速寫但毫無方向,不知道怎麼開始!」
「其實畫過好一陣子速寫,但好像都在憑直覺畫而已⋯」


以直線或長曲線抓取各個部位的斜度。趨勢根據對整體動態影響程度大小,分為主要趨勢與次要趨勢:
主趨勢:「頭」、「軀幹」、「四肢」的斜度
次趨勢:主趨勢內部的細分斜度,例如「頭→髮流」、「四肢→肌肉起伏」、「手掌→手指朝向」
※ 另一種做法:以色塊的方式,同時抓取大略的肢體比例與斜度
「由大至小」原則:優先抓取對畫面影響大的主趨勢,再抓取影響較小的次趨勢,能保持趨勢之間的連貫性,避免出現分離感。

在趨勢的基礎上填入各部位的圖形,補完整體的動態基本樣貌。
可以使用一些常見的圖形歸納方式,比如四肢使用五邊形,軀幹則有枕頭型、簡化骨頭、幾何型等類型。
※ 可以開啟的兩種發展路線:
路線 A|趨勢不變,改變圖形比例
→ 更加圓潤
→ 更加纖細
路線 B|在原有趨勢的基礎上進行調整
→ 更加傾斜
→ 更加彎曲


將肢體視作「圓柱體」,在一般平視角下的速寫,藉由指定圓柱的朝向即可表達肢體的角度與立體感。
進階做法:想要改變速寫對象的動作、角度、焦距等要素時,則需具備「方盒子建模」的結構素描能力。


通常透過「筆刷類型」、「主次線條粗細」兩項條件的選擇,呈現不同的畫面效果。
舉例來說:
・同一支筆刷,不同的粗細組合(10px / 7px 或 5px / 3px)
・相同的粗細組合,不同的筆刷(扁筆或毛筆)
進階做法:直線與曲線、長線與短線的搭配比例,都可以作為選擇的條件之一。
透過「趨勢」與「圖形」確立整體動態樣貌——實務上兩者可以同步進行;之後運用「結構與體積」創造立體感,再選擇「表現形式」確立畫面呈現效果。
將速寫拆分四大技能類別,大技能之中又可以細分出不同發展路線。透過「分類」,我們可以覺察自己目前屬於哪種類型,理想狀態又是什麼類型,也就有了練習的依據。
趨勢是速寫的骨架——先抓主趨勢再抓次趨勢,「由大至小」才能保持動態的連貫性。
圖形決定造型風格——圓潤或纖細、傾斜或彎曲,都是可以主動選擇的路線。
結構與體積創造立體感——把肢體當圓柱體,用朝向交代角度。
表現形式確立畫面感——筆刷類型與線條粗細的搭配,是個人風格的起點。
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