Krenz's Artwork官方網站 | 在這裡你甚至能學到畫畫
0
  • 登入
  • 課程介紹
  • 團隊介紹
    回主選單
    • 講師助教
    • 營運團隊
  • 常見問題
  • 通販商品
  • 圖書館
  • 近期活動
  • 聯絡我們
  • 繁體中文|English
Krenz's Artwork官方網站 | 在這裡你甚至能學到畫畫
  • 課程介紹
  • 團隊介紹
    講師助教 營運團隊
  • 常見問題
  • 通販商品
  • 圖書館
  • 近期活動
  • 聯絡我們
  • 登入
  • 0
|
|
  • 繁體中文
  • English
  • 文章總覽
  • 分類
  • 優秀作業心得 (22)
    • 透視 (5)
    • 構成 (4)
    • 色彩 (13)
  • K大講堂 (7)
  • 新手選課指南 (13)
    • 畫力分級 (4)
    • 助教觀點分享 (8)
  1. 首頁
  2. 圖書館
  3. 如何有效練習CSI By豆芽

如何有效練習CSI By豆芽

2026 May 19 助教觀點分享
內容目錄
  1. 序言
  2. 一. 觀察
    1. 形狀格式化
    2. 資訊量增減
    3. 曲線與直線
  3. 二. 實戰
    1. 圖片篩選
    2. CSI的節奏
    3. 資訊過濾
    4. 精簡與提取資訊量
  4. 結語

序言

練習除了抓形外,在速寫情況或是想要練習資訊量整合卻不知怎麼下手,這邊助教講述一種方式,讓接下來CSI的資訊控制會更容易許多。


 

一. 觀察

圖片說明

大家都想要練習人物的體態跟造型,所以從速寫或是自己理解的形狀方式進行輪廓資訊簡化,當一張圖擺在眼前,要怎麼利用CSI線條整合出合理又不失比例的人物形狀?

形狀格式化

圖片說明
圖片說明

有時後拍照或是攝影時,遠方物件是否不太清楚,細節也沒這麼豐富,這種就是在處理影像時產生的資訊壓縮,濃縮的影像再放大的時候會呈現很模糊的畫素,也就是眼成像被畫素給欺騙,產生的視覺效果就是放大精緻、縮小模糊,我們就是要這種效果,稍微眯眼去看就能得到過濾後的畫素資訊。


 

資訊量增減

圖片說明

很多時後在影像觀察上,不管是外形狀還是內形狀,凹凸或是細節太多,這樣會落入「細節」的陷阱裡面,這時候要把影像變成遠方物件那樣,把細節與輪廓變得模糊,依照同學個人「主觀看法」去增加或是刪減形狀來把圖形變得自然有趣。

 

曲線與直線

圖片說明

在練習CSI同學都是以個人觀感進行形狀與細節最佳化,但有時候自己看法與別人的觀點看法不同,在處理CSI線條曲線直線的時候,對於看法不同形狀呈現配置上也會變得不一樣,沒有對錯之分,只有風格上好不好看的層級之分而已。


 

二. 實戰

圖片篩選

圖片說明

都以現實圖片為CSI練習物件,是因為用現實層面的圖片來練習資訊量整合是最好的素材,而二次元作品本身線條或是形狀都已經經由作者的「審美」進行資訊量CSI整合,形本身就很好看了,所以就不用二次元作品來做練習,不推薦使用過黑或是過曝的圖片,會讓形狀無法辯識,練習效率會大打折扣。


 

CSI的節奏

圖片說明

CSI整合上最需要就是曲線與直線產生對比,對比就會產生資訊量的「節奏」,不論是直線長短還是曲線的弧度是C還是S,都能塑造視覺資訊量以及引導重點的安排,如何應用就是需要自身主觀去判斷了。


 

資訊過濾

圖片說明

這邊還是以同學自身看法為主,不管圖片經由自身觀察還是利用軟體特效過濾,實際上呈現的CSI節奏每個人都有不同詮釋,但是最終還是過濾比較密集的結構,把結構變得簡單且有對比節奏給畫出來。


 

精簡與提取資訊量

圖片說明

同學一開始可以先按照原圖比例練習CSI,練習CSI並不是練習刻畫,而是先把直曲線對比節奏練到有心得後,再考慮整體畫的更誇張一點看看,說不定造型上會更好看,CSI練習主要是練習資訊規劃與對比安排,有一些畫的好看的作品本身都是CSI整合後的好作品,同學可以找來研究看看吧!


 

結語

構成課裡面會提到CSI與資訊量的說法,以及如何善用對比營造出好看的節奏感,以及構成練習方向的做法會比干貨來的更豐富,同學不妨試試,得出的結論會比較清晰,提升自己對於構圖知識裡排列組合有很大的幫助!

  • 分享此文章
0則留言

相關文章

色彩13期-cocota-作業心得-L8畢業作品

同學創作具空間感的雙人插圖,依情節構思安排構圖,將人物置於視覺動線上,並以大小花瓣強化前後層次。上色透過透光、閉塞、小調子與天光、反射光、藏色等手法豐富色彩,最後統一明度與飽和度,使畫面呈現清透效果,適合想畫有空間感的插圖和想畫出清透畫面的同學參考學習。

  • 2026 Mar 19

色彩8期-BixiChengming-作業心得-L8畢業作品

同學以角色二創為主題,完整記錄 L8 創作流程,從畫面佈局、草稿建立到打光與明暗交界線的調整,說明環境光判斷與飽和度控制的修正過程。後期再透過邊緣高飽和線條、漫反射與特效提升畫面資訊量,並以黑白灰檢查強化主次關係,呈現色彩與光影整合的實作心得。

  • 2026 Feb 10

畫力分級之進階魔法師篇!(4/4)

  • 2026 Feb 04

【K大講堂】一篇筆記帶你避開臨摹兩大誤區!

  • 2026 Feb 24

人物速寫的四項技能

「想嘗試畫人物速寫但毫無方向,不知道怎麼開始!」 「其實畫過好一陣子速寫,但好像都在憑直覺畫而已⋯」

  • 2026 Aug 14

一個六角形,畫出千種眼神!眼型繪製完全拆解~

  • 2026 May 22
課程介紹 團隊介紹 常見問題 通販商品 近期活動 聯絡我們 隱私權政策

COPYRIGHT© Krenz's Artwork All rights reserved | Powered by 路老闆