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線條訓練營|體驗圖包使用指南

2026 Oct 14 新手選課指南
Table of Contents
  1. 指路定級表
  2. 抓型圖包
    1. ▶ 抓型圖包說明
    2. ▶ 抓型流程
  3. 抓型技巧介紹
    1. ▶ 宮格抓型法
    2. ▶ 十字定位法
    3. ▶ 結構切型(一二三級形)
    4. ▶ 疊圖檢查
    5. ▶ 軟體操作影片引導
  4. 進階嘗試
    1. ▶ 【複雜圖包】
    2. ▶ 【速寫圖包】

體驗圖包使用說明

——這份圖包,到底該怎麼用

很多同學初學畫畫的問題可能會是:我該怎麼進步?學畫畫的路徑是什麼?我不知道該往哪裡前進?

而這些問題的共性則是,提問的人不清楚自己當下的位置,如果不知道自己在哪,那下一步該往哪走這個問題就沒有答案,所以我們準備了一份【指路定級表】,能幫助大家明確自己當下的位置

下載圖包 ▸

EXPERIENCE EVENT

加入 Discord,和大家一起練!

體驗圖包活動期間,歡迎加入 KK魔法學院官方 Discord,在活動頻道分享你的練習、看看其他同學怎麼畫,遇到卡關也能直接提問。

活動辦法

Discord 線訓體驗頻道

在指定頻道上傳你的抓型作業,和同學互相交流、一起堅持練下去。

限時直播
10/27(二)・10/28(三)

講師直播解惑

講師將在 Discord 直播,線上解答期間大家練習時長遇到的問題。

 前往參加 ▸

01

指路定級表

指路定級表

【指路定級表】裡列了不同的等級,從 LV1 一直到 LV7。並且每個LEVEL後面都會有詳細的講解,幫助你明確自己的方向:我現階段可以做什麼事情。下面我來給大家簡單介紹幾個LEVEL

指路定級表

有很多下載這個圖包的同學可能是剛拿起畫筆的小萌新,那這個階段的你大機率是處於LV1~LV2這個階段的,如果你目前處於不熟悉板子,線條難以控制的狀態,那LV1

指路定級表

這種線條簡單明確、結構清晰無遮擋的圖會相對適合你,這類型素材能夠幫你提升軟體熟悉度以及手眼一致的能力,讓你快速上手電繪,就像是遊戲中的初級史萊姆一樣,即使是剛剛拿起武器的初心者,也能順利擊敗拿取經驗值,掌握武器熟練度!

如果你有一定的美術基礎,軟體和抓型都有一定熟悉度,有了這些基礎打底,我們就可以把眼光從對線的抓型轉移到對物體本身的觀察上,去觀察畫師是如何對結構進行取捨與概括的。

指路定級表

比如LV2階段的素材就比較適合你,當然如果想更進一步提高自己的結構意識,把基礎繼續夯實,可以關注【線條訓練營】第三週以後的內容

如果你是更進一步的同學,想要突破臨摹的瓶頸,成為更成熟的創作作者,我會推薦你從LV3的半創作開始

指路定級表

在這個階段因為我們前期有做型準/概括/結構等關鍵能力的訓練,所以可以嘗試著去給現實照片進行概括,這項練習的本質是對你前面學到的基礎知識進行綜合應用,並且有現實圖片的託底,你的步子不至於一下子邁的過大,能幫助大家非常平穩地過渡到創作上來

這邊只簡單給大家介紹三個階段,在咱們開始動筆之前,非常推薦你先去看看這個定級表,他是一個錨點,能幫你找到前進的方向

02

抓型圖包

相信大家對繪畫路徑和自己所在位置都有一定的意識了,那從零開始的小萌新們穿好裝備,我們來解決如何使用工具打敗第一隻怪獸,畫出第一張圖的問題吧!

▶ 抓型圖包說明

抓型圖包說明

選擇素材之前我會建議大家先看看這份文件【抓型圖包說明】,特別是不清楚自己應該畫什麼素材的同學,這份說明裡面有跟大家介紹每個LEVEL的具體難度以及對應知識點

抓型圖包說明

比如零基礎或者想簡單體驗一下的同學,可以試試LV1,這類素材內容較少,且控線對萌新來說相對友好,會更推薦萌新們去嘗試

相信有了此類說明的幫助,大家能夠更科學,更有針對性地去抓型

用時

在抓型練習過程中,用時的多少希望大家要額外注意一下,咱們去做抓型練習的時候一定要注意控制時間,為什麼這樣說呢,我這邊有幾個案例大家可以思考一下

1-有同學花了30分鐘抓了一張型準相對不錯的圖,但他又額外花了兩小時把型準修的分毫不差,你覺得可以嗎?

2-有同學怎麼抓都抓不準,推薦30分鐘內做完,結果花了4個小時,這種狀況你覺得OK嗎?

以上兩種情況都不是特別建議,如果用時不加以控制的話,咱們在一張圖上耗費的精力太多咱們是很難堅持下去的。

抓型圖包說明

同學們可以看看【抓型圖包說明】上每個作業後都會有一個建議耗時,這個耗時其實就是你的控制器,會推薦你控制在這個時間段內完成作業,當然如果你實在達不到這個目標,比如建議30分鐘但你第一次花了2小時,沒有關係,可以先記錄下來,下次畫的時候可以多注意一下控時,只要比上次花的時間少就算成功!

總之,不用太有壓力,我們可以選擇最適合自己的方式進行練習,也請一定要記住放過自己,才能畫的更長久哦


▶ 抓型流程

1-貼模板

抓型流程

把抓型圖包的【模板(簡體)】開啟到你的繪畫軟體裡

抓型流程

2-選取素材

找到適合自己難度的素材,並把圖貼到模板左邊,居中放置

抓型流程

(素材僅為示例)

3-貼九宮格(可選)(如自身抓型能力過關可略過)

抓型流程

選取資料夾內的九宮格圖片貼到兩邊格子上,九宮格需與抓型外框對齊並且貼邊(檔案內的九宮格是調好大小的,拖進去就能用,如果不小心調到大小,請用“等比縮放”把格子調整與畫框對齊)

抓型流程

(同時,會建議降低原圖素材的不透明度,會方便後續觀察與抓型)

抓型流程

4-抓型

抓型流程

1-記得新建圖層作畫

抓型流程

新的作畫圖層能幫助同學更好梳理作畫邏輯,不至於讓圖層混在一起,以下為反例:

抓型流程

圖層合併在一起修改起來會相當困難,如圖所示,如果想要調整大蒜的型但在抓型時沒有新建抓型圖層,而是直接畫在了九宮格圖層裡,這樣擦除時就會一起擦掉,結果非常難修正

2-對於純萌新同學來講,筆刷建議選取【實心圓形筆刷】,抓型的過程中會建議儘量減少變數如壓感或者材質變化,這樣能夠把上述變數全都排除,讓同學把注意力集中在控線與型準上

抓型流程

一般繪畫軟體的初始筆刷都會自帶

以下為筆刷效果展示

抓型流程

*另外,如果有一定控筆經驗的同學,也可以自行選擇有壓感的筆刷繪製即可。
以上基礎操作部分如果同學還有疑問,也可以去看檔案包內相對應的【軟體教學影片】,跟著影片學習基礎工具,試試看畫出第一張圖吧~
3-不要忘記計時哦!

抓型流程
03

抓型技巧介紹

▶ 宮格抓型法

1-萌新初次上手繪畫的時候,因沒有美術基礎,往往碰到的第一道關卡就是如何把物體的型抓準。

而宮格法作為新手的輔助輪,能讓你把注意力聚焦在一個個小格子裡,

宮格抓型法

例:相比無宮格,有宮格後我們就能把物體化整為零,從一個個的小格子開始觀察(塗黑僅為展示,為了方便同學把注意力集中於左下格子),

2-在實際抓型中,宮格還能把物體的輪廓細節轉化為一個個座標點,我們只需要找到物體在宮格上所處的點位,就能夠把物體的型抓出來

宮格抓型法

PS:請邊找點邊抓型,能減少觀察壓力


▶ 十字定位法

宮格抓型法雖然好用,但他作為新手輔助輪也有其侷限性,在抓型的過程中因為一直觀察的都是物體本身的【點位】,而很少關注物體的【內容】。如果我們要對圖形或者結構進行積累,就需要慢慢擺脫宮格輔助輪進行無宮格抓型,如果擔心從【宮格】跨越到【無宮格】有一定難度,也可以嘗試一下【十字定位法】

流程

1-利用shift/直線工具在原圖區裡面打上十字線(十字線定位在素材上任意位置皆可,推薦素材中心)

十字定位法

2-在抓型區對十字框進行手動抓型(抓型過程中不要用工具,這也是型準練習的一環)

十字定位法

3-抓型(記得新建圖層)

十字定位法

十字定位法看起來就是九宮格的少格子版本,但注意最大的差異是:
【貼】九宮格——原圖區與抓型區均為貼九宮格

【畫】十字定位——原圖區可用直線工具直接處理十字格,但抓型區請手動繪製格子


▶ 結構切型(一二三級形)

上面提到的兩種方法皆為如何把型抓準,他們的方向更偏向於讓同學觀察物體的線條點位,但對於物體本身的結構內容的觀察偏弱

此方法為一種結構觀察法,利用一二三級形的切分把物體從大到小分成三個層級,讓同學能以更加概括整體的方式觀察物體

名詞解釋:一二三級形(從大到小分別為一級形,二級形,三級形,用房間來類比的話一級形就是“大房間”,二級形就是“大傢俱”,三級形就是“小零件”)

切型流程

在原圖區域

1-新建圖層進行一級形切分(用五邊形內的圖形概括物體大的結構輪廓特徵)

結構切型(一二三級形)

2-新建圖層進行二級形切分(在一級形基礎上去切分稍小的結構部件,大蒜上下結構,五官等)

結構切型(一二三級形)

3-新建圖層進行三級型切分(繼續去切分更小的結構零件)

結構切型(一二三級形)

3-臨摹切型(原圖上切好之後,抓型區域同樣用畫的方式,將一二三級型臨摹出來)

結構切型(一二三級形)

4-細化

結構切型(一二三級形)

把之前切好的框體降低不透明度,並新建抓型圖層,在框體的基礎上進行細化


▶ 疊圖檢查

抓完型不要急著收手,我們還差了最後一步叫做疊圖檢查

肉眼觀察會有一定誤差,我們把型抓出來了不代表他就是正確的,還需要進一步驗證。當眼睛對物體型的判斷沒有養成足夠敏感度的時候,這一步對於萌新來說是相當必要的

疊圖流程

1-新建複製一層抓型圖層並隨機找一個格子交匯點打上一個"x"(定位用)

PS:如沒有打宮格,可以畫框四個角作為定位點

疊圖檢查
疊圖檢查

2-拖動複製後的抓型圖層,拖動到原圖上,並把"x"拖動到原圖格子對應的點

疊圖檢查

這樣就能看到形準與否了。

疊圖檢查

同時,我們這邊有給大家提供型準合格標準以供大家參考判斷

疊圖檢查

通常情況下形準大致符合即為合格,不要追求100%完全一致哦~
我們要成為魔法師,而非印表機

疊圖檢查

若是發現差異過大,甚至關掉原圖後,看起來已經改變原圖的形象了,那則可以適當調整看看。


▶ 軟體操作影片引導

如果你是剛學畫畫,軟體不太會用的小畫手,文章下方也提供了簡易的軟體操作影片(包含PS/SAI/procreate等等熱門繪畫軟體),大家可以按需觀看

【線條訓練營】課前準備 EP.01|Procreate 操作教學▶ 前往YouTube觀看EP.01Procreate 操作教學【線條訓練營】課前準備 EP.02|Photoshop 操作教學▶ 前往YouTube觀看EP.02Photoshop 操作教學【線條訓練營】課前準備 EP.03|SAI2 操作教學▶ 前往YouTube觀看EP.03SAI2 操作教學【線條訓練營】課前準備 EP.04|CSP 操作教學▶ 前往YouTube觀看EP.04CSP 操作教學
04

進階嘗試

當你把以上內容全做完了,或者同學本身基礎夠好,你可以試著去挑戰看看文件裡的【複雜圖包】以及【速寫圖包】,以下是對這兩個圖包的簡單介紹

▶ 【複雜圖包】

【複雜圖包】

【複雜圖包】相較於之前的素材,會轉為二次元全身人物,圖形複雜度以及細節量都有比較大的提升,適合型準已經沒有大問題,抓型手法嫻熟的同學使用


▶ 【速寫圖包】

當你已經把上述內容都掌握了,這時候同學可以開始嘗試去畫畫速寫圖包,抓型是對素材的復刻與學習,它屬於臨摹的範疇,而速寫則會需要把抓型時學到的技巧進行綜合應用,它已經偏向於自我半創作了,類似指路定級表的LV3。

在速寫中,會需要同學主動剖析物體的結構特徵,並且用概括/透視/構成等手法制成完整的畫作。

在速寫這個過程中,型準就不是唯一的評判標準了,美感感受和結構感受都會變成新的目標。
速寫圖包裡會有照片素材,同學可直接抓取體驗速寫這個過程。

如果你覺得沒有方向,或者不知道該如何下筆,圖包裡面還有助教老師根據對應速寫照片畫的速寫練習,大家可以自行參照學習。

【速寫圖包】
【速寫圖包】

比如vivid老師的速寫創作,她的風格圖形簡練,節奏明確,如果是不擅長概括的同學非常建議對照著原圖片進行學習,觀察老師是如何對照片概括取捨的

【速寫圖包】
【速寫圖包】

如果有同學對光影感興趣,也可以參照kun老師的畫作,kun老師在速寫的基礎上給畫面增加了光影,讓畫面從平面變成了更加立體的狀態,當然這部分難度會更高,如果同學以後想要做類似的創作,也可以觀察老師是如何對照片進行立體處理的

以上是對抓型圖包的說明與指引,願每一位同學都能在本階段學習中紮實積累,有所收穫,為後續的繪畫學習打好基礎。

如果大家在使用中有任何疑問,歡迎來訊KK魔法學院粉專或是學院官方Discord聯繫我們~

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