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如何從生活中汲取靈感

日常構圖的發想技巧 By 大蛋助教

2026 Sep 22 助教觀點分享
Table of Contents
  1. 發想流程
    1. 步驟一:提取幾何形
    2. 步驟二:將人物放入圓形,尋找支點
  2. 為什麼是圓形構圖
  3. 核心重點
  4. 發想實作
    1. 人物
    2. 動物(貓)
    3. 結語
  5. 動態與構成 第16期

當創作缺乏靈感時,從日常生活與參考圖片中提取「幾何圖形」,是打破僵局、啟發創意的其中一種方法。

很多時候,我們可能已經有想畫的角色,甚至連角色的服裝、表情都想好了,但真正開始安排畫面時,卻會突然不知道人物應該怎麼擺、構圖應該從哪裡開始。
這時候,比起直接從完整的人物姿勢開始思考,也可以試著先把注意力放到一些更單純的「形狀」上。

日常生活裡其實有很多東西,都可以被概括成圓形、方形、三角形,或其他簡單的幾何輪廓。透過這些形狀作為構圖的基礎框架,再慢慢把人物與物件放進去,可以讓構圖發想多一個比較明確的起點。


發想流程

步驟一:提取幾何形

撰文的當下正逢中秋,我們就以老師手邊的月餅來作為這次的發想素材。

月餅本身雖然有花紋、壓紋與不同的外框細節,但如果暫時忽略這些細節,只觀察它最主要的外輪廓,就可以很直覺地把它概括成一個「圓形」。
因此在發想階段,不需要把參考物件的所有細節都照搬進構圖裡,而是先觀察它最明顯、最具有代表性的形狀。


這次月餅的形狀就是基本的圓形,我們便以這個圓形作為構圖發想的起點,省略複雜的邊緣,只擷取最主要的圓形輪廓即可。

月餅參考圖
圓形提取示意圖

步驟二:將人物放入圓形,尋找支點

有了圓形框架之後,下一步就是嘗試把人物放入這個形狀裡。

這裡並不是單純把人物「塞進」圓形,而是開始觀察人物的不同部位,可以如何與圓形的邊界產生關係。當人物的頭、手、腳或其他部位逐漸靠近外框時,就可以開始尋找整個構圖中的「支點」。

例如這次的示範中:

頭頂=上方支點

膝蓋=左側支點

腳=下方支點

翅膀=右上補形

手臂=填補內部空間

人物放入圓形並標示支點示意圖

透過這些不同方向的支點安排,人物的姿勢就不只是單獨存在,而是會開始與外部的圓形框架產生連結。
同時,也可以利用翅膀、手臂等部位填補原本較空的區域,讓人物與外部形狀之間的關係更加完整。


為什麼是圓形構圖

「圓形構圖」是利用人物姿態與支點安排所繪製的構圖設計。
在安排人物時,可以先觀察人體本身哪些部位具有比較明顯的曲線趨勢,再搭配同樣具有曲線趨勢的幾何物件進行組合。

當人物的姿態、物件與外部輪廓逐漸朝相近的方向發展時,整個畫面就會慢慢形成具有凝聚感的圓形構圖。
因此,圓形構圖並不代表畫面上一定要真的畫出一個完整的圓框。
更重要的是透過人物的輪廓、姿態,以及其他圖形的拼貼與配置,讓觀看者在視覺上感受到一個圓形的趨勢。

在實際安排時,可以利用半弧線、長曲線,或人物本身具有方向性的輪廓,引導視線沿著畫面移動,最後讓整體構圖形成相對集中的視覺效果。


核心重點

1. 支點位置的安排

2. 侷限在一定範圍內做構圖,勢必壓縮整體姿態

3. 受限的姿態可能需要利用四肢部位或是頭髮跟裝飾品來達到引導圖形狀態

4. 在透視基礎的考量下,受範圍限制的動作可以有更多延伸。

5. 視情況而定,可適當做調整或誇張人物、物件的形狀,來達到圖形構圖的效果。(圖形偏向構成向線條 CSI 風格化去理解)


發想實作

人物

理解基本概念後,就可以開始實際安排人物。
一開始不一定要直接畫完整角色,可以先利用人偶擺設不同的動作,觀察哪些姿態比較適合放入圓形。
先確認人物的大方向之後,再進一步考慮人物放入圓形框架時,身體比例與四肢的位置需要怎麼調整。

人偶擺設動作示意圖

有了基本模型之後,接著就可以搭配圓形型態,讓人物的體型在框架內做適度變形。

這個階段可以反覆觀察人物目前的輪廓,有沒有跟外部的圓形產生呼應,以及哪些地方仍然過於突出、哪些地方又留下太多空白。
再依照實際狀況調整人物姿勢,讓整體逐漸符合圓形構圖的狀態。

人物套入圓形框架變形示意圖

當人物真正搭配到圓形後,人體的體態也可能產生一些基本變形。

無論是平視的角度,或是利用近大遠小所產生的透視變化,其實都可以搭配使用。
不一定需要把人物限制成完全平面的圓形,只要最後仍然符合整體圓形構圖的規律即可。

人的圓形構圖示意圖

動物(貓)

比起人物,動物有時候反而更容易找到圓形構圖。

以貓為例,生活中就經常會看到牠們蜷縮身體、彎曲尾巴,或把四肢收在身體附近。
這些原本就帶有弧線與圓形趨勢的動作,很適合作為圓形構圖的參考。


因此不一定每次都需要刻意設計非常複雜的姿勢,有時候只要觀察日常生活中原本就存在的動作,再把它放入圓形框架中,就能自然形成接近圓形的構圖狀態。

貓的圓形構圖示意圖

結語

今天的分享就到這邊,希望看完這篇文章,同學往後在構圖沒有頭緒時,不妨從簡單的「幾何圖形」出發,試著讓人物或動物的姿態與形狀互相呼應,發掘新的構圖可能!

更多創作上關於構圖、畫面節奏等等的塑造技巧,也可以動態與構成的正式課學習到喔~
 

動態與構成 第16期

構成課封面

☑ 深入理解 CSI 與構成節奏

☑ 學習對比安排與視覺引導

☑ 掌握構圖資訊量的控制方式

☑ 提升插畫整體的可看性

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