透視8期-亞樂-作業心得-L8畢業作品
2026 Mar 19 透視
亞樂 的 L8 畢業作品心得
學生基本訊息
作品展示
創作流程

其實在上L8的課程之前我異想天開想的是畫一個蒸汽朋克風格的大場景,然後課程一開始K大就說你們不要老想著搞大新聞,這樣很容易失敗。覺得老師說得太真實了就是我,於是打算乖乖聽老師的話穩紮穩打不搞大新聞,先從自己比較熟知擅長的東西開始畫起。
在畫L8作業之前我先想了一下畫這張作業我要達成的目標,每個人的水平以及實際情況不一樣,在畫圖的時候只要完成一個之前沒有完成的點我覺得就是進步。我分析了一下自己的情況,L1–L7的作業我做起來並不是很吃力,對於基礎透視我還是有一定掌握的,人體我不是很擅長,並且我從未畫過帶人物的場景。所以我給自己定的目標就是畫一個常規兩點透視下的人物場景並且人物不要有誇張的動作,只要完成這樣一張圖那麼我就算是成功了。
至於題材及內容,因為我很喜歡咖啡館+植物這樣的組合,這兩樣結合起來沒什麼違和感並且都是平常比較熟悉的東西。作業包裡面的植物園的素材我覺得已經夠用了所以沒有另找,咖啡屋是我正好看到了之前網上買的自己做的DIY模型很適合用來做參考,並且裡面小物件也很多不用擔心沒東西可畫。內容是我在想畫什麼人物的時候想到了之前自己畫的一個短篇漫畫,主題是「兔子先生」和小女孩在一個鳥語花香的小鎮子裡經營咖啡屋的畫面。
節點一:決定整體透視
根據自己的目標我找了一張常見的兩點透視的圖,參考圖是一些自己比較喜歡並熟悉的東西這樣比較容易駕馭。構思過程上面已經寫了所以不再複述。
如何找透視線,一張圖中以哪條線為透視線的基準呢,以我的經驗來說在不同的物體上找透視線是有優先級之分的,找透視線的優先級:建築地磚>傢俱載具等>其他物品。因為絕大多數建築邊線以及門窗都是方形並且建築最能體現出一張圖的整體透視方向,地面可以說是直接決定了整張圖的透視,基本上所有物品都要基於地面透視來畫。傢俱載具也可以但是他們的透視都是被地面的透視所決定的,並且傢俱和載具有可能斜放於地面或者有一些不規則圖形或者平面所以優先級不高。在其他物品上找透視我是基本不建議的,除非一張圖中沒有其他可找透視線的東西。
繪製網格就是L1的N字法。

比如我找的這張參考,桌面其實並沒有和透視線對上(我想有可能是桌面斜放或者桌面不是平的),有時候照片中的物品你拉透視有可能不會全都對上是因為生活中的物品有可能不一定完全整齊的擺放。但是我按照紅線(就是建築上面的線)來畫是不會錯的。
節點二:物件大框架
確定大致框架以及人物位置,基本上就是目測畫建築和人物的大小,主要是確定建築和人物的位置。
這裡我畫了兩個草圖,草圖1遠景改了好幾次感覺都不太合適,遠景因為在遠處也不能畫太詳細,這樣畫面前面會顯得空。所以我添加了前景就是草圖2,這樣有近景的植物房子和發傳單的女孩,中景咖啡屋,遠景樹木路人什麼的。


先根據草圖確定地板的位置(這裡我只用了節點1的透視,地板因為構圖要重新畫)每一個方格的寬度定的是0.5m方便計算和繪製。
首先畫俯視圖,因為畫的是外景,並且咖啡屋房子街道的位置都是沒有參考自己定的,所以我先在原圖地板上大致推算了一下房子的位置和街道寬度,在看起來比較合理之後再畫的俯視圖。因為咖啡屋比較小,在實際測量桌子和椅子的寬度,桌子和椅子之間的距離目測了一個比較合理的寬度之後由此我推算出了咖啡屋的面積。由咖啡屋以及原圖地板上的推算我畫出了整片區域的俯視圖並且找出了攝影機的位置。

側視圖和正視圖基於俯視圖來推算,高度要通過測量生活中的物品來推算,我畫的咖啡屋裡面是櫃檯並且人物要坐在高腳凳上在櫃檯喝咖啡,我測量了一下平常電腦桌是70cm高,椅子40cm,那麼高腳凳差不多就是70cm高並且凳子離地30cm的地方要有一個橫槓是人放腳的地方(其實是我坐在桌子上試了一下),由此類推櫃檯高度是1m。


推算場景我按照1建築 2桌椅 3人物的順序來推算,這三樣分開圖層來畫方便改動(小物件這些東西沒畫打算節點三再添加,只要整體框架畫出來就可以了)。推算過程感覺沒什麼好說的,基本就是L3的知識點(補充一點每一方格有固定寬度的數值這樣畫起來方便多了基本上數格子就可以了)。人物因為是原創人物所以動作直接自己擺了動作來參考。

節點三:分圖層繪製最終效果圖
終於到了最費勁費時間的一個節點了,但是畫完之後也很有成就感,所以一定要有耐心,細節到位了就會有效果。圖層一定要分好,線條也要按照近實遠虛來畫,邊緣越硬的物體線條越實,反之越虛。

主體建築用粗一點的筆來畫,近處的建築線條比遠處建築線條粗一些,窗戶框以及木條的厚度一定要畫出來,因為玻璃是透明的所以可以看到整個窗框的厚度。房子上的木縫線條不要太實,邊框的線實一些,細節的線虛一些,被玻璃擋住的景物線條要更虛一些。

房子上鐵質裝飾用背德的方法貼出來,為了畫面效果所以我全部勾一下線,因為背德貼出來的線很死板且容易模糊,同樣是外輪廓線實一些,內部線我故意畫的虛線有一些斷續。



這一步圖層在主體建築上面,沒太多要說的,就是按照整體透視來畫。地毯的邊我是按照透視直線畫出來,然後斷斷續續擦掉一些邊線畫一些小短線,這樣既符合透視又有一種毛茸茸的效果。

在上面再新建一個圖層來畫這些東西,線條一定不要太粗(介於主建築線條和細節虛線之間的程度)植物根據品種不同葉子大小及形狀要畫出不一樣的輪廓來概括,不用畫太多細節,花朵也是畫一些輪廓點綴即可,植物畫完之後這樣前景就全部完成啦,加強一下前景的輪廓線。再畫咖啡屋中的小物品,玻璃櫃中的食物線條一定要再虛一些。
遠處我直接貼了樹的素材,有一個輪廓概括就夠了,場景和人物也是稍微勾兩筆知道大概形狀就可以了,按照透視將近處的地磚畫出來(同樣是虛線)。再添加一些細節如招牌黑板上的字,地毯上的圖案等,用白色的筆抹掉一些玻璃後面的線條製造出玻璃的效果,素材筆刷畫一些飄在空中的花瓣,最後將遠景倒上淺灰色製造景深就大功告成啦。
學習心得
如果說比較好的地方那就是我比較有耐心吧,比較注重細節,因為我知道自己畫圖比較慢所以就規劃好作業時間,這樣才能更高質量的完成作業。如果說學到了什麼我學到的最有用的知識點就是畫場景一定要先畫出整體的透視和框架,再慢慢滲透到細節,只要比例計算的正確不管什麼樣的場景都可以畫出來。以及畫圖的時候要絕大部分是自己會的小部分是自己不會的這樣來畫容易成功,一步一步來就會慢慢進步就可以挑戰越來越難畫的東西,千萬不要一下子畫太困難的東西容易浪費時間。
感覺人物比較死板,畫面整體看起來複雜沒什麼重點。還要更多的練習畫CSI等這些東西。

