Krenz's Artwork官方網站 | 在這裡你甚至能學到畫畫
0
  • 登入
  • 課程介紹
  • 團隊介紹
    回主選單
    • 講師助教
    • 營運團隊
  • 常見問題
  • 通販商品
  • 圖書館
  • 近期活動
  • 聯絡我們
  • 繁體中文|English
Krenz's Artwork官方網站 | 在這裡你甚至能學到畫畫
  • 課程介紹
  • 團隊介紹
    講師助教 營運團隊
  • 常見問題
  • 通販商品
  • 圖書館
  • 近期活動
  • 聯絡我們
  • 登入
  • 0
|
|
  • 繁體中文
  • English
  • 文章總覽
  • 分類
  • 優秀作業心得 (22)
    • 透視 (5)
    • 構成 (4)
    • 色彩 (13)
  • K大講堂 (3)
  • 新手選課指南 (5)
    • 畫力分級 (4)
  1. 首頁
  2. 圖書館
  3. 構成8期-Aoha-作業心得-L8畢業作品

構成8期-Aoha-作業心得-L8畢業作品

2025 Apr 22 構成
內容目錄
  1. 推薦語
  2. 內容整理
  3. 學生基本訊息
  4. 作品展示
  5. 心智圖 / 創作流程
    1. 畫面構成設計
    2. 畫面構成填充
    3. 勾線與完稿
  6. 學習心得
  7. 感謝語
線條與構成

Aoha 的 L8 畢業作品心得

更新日期|2026 · 02 · 10

推薦語

"

同學創作了兩張系列型的作品,為了更好地突現出作品的關聯性,在主題和元素的使用上都保留了共同點,同時記錄了同學是如何安排底圖鷹架結構的設計思路。其中,在畫面構成的填充階段,充分使用了「輪廓魔法」,在保留完整的輪廓上刻畫具象的物體內容,從而更好地控制了畫面的底圖框架。對於想嘗試系列感作品以及對輪廓概念比較模糊的同學,這篇心得的內容能幫你解答一些疑惑~!

內容整理

1為了統一系列感,人物主題的選擇和元素的使用都有共同點。
2敘述了如何安排人物和物件去滿足底圖框架。
3在畫面構成的填充階段,充分使用了「輪廓魔法」。
4在需要強調的部分使用了線段的粗細分級,達到明確主題的效果。

學生基本訊息

學生暱稱 Aoha
申請課程期數 構成 08 期

作品展示

學生畢業作品

學生畢業作品

學生畢業作品

學生畢業作品

學習前作品

學習前作品

心智圖 / 創作流程

心智圖

這次想畫的主題是遊戲最終幻想14與希臘神話的結合,並且有意向做成一個系列,這次 L8 先完成了兩張,將兩個遊戲內人物與有著相似特性的神話人物結合,分別為先知之神普羅米修斯,以及酒神狄奧尼索斯。根據確定的主題,開始進行思維發散,找尋構圖元素。

01

畫面構成設計

這一階段把人物和其他元素塞到公版的鷹架裡。首先分析鷹架與原圖:

可以發現人物的鷹架主要是中間的 D 字形和下面的三角形,所以先讓人物的姿勢主要符合 D 和三角的走勢。

D 的弧線基本靠人物姿勢,豎線和底下的三角都是用衣服補齊的。接下來補齊其他動線,在左右兩個長方形的地方放上兩個柱子、保留背景的正圓以及底部的長方形,對稱設計可以有莊嚴神聖的感覺,與希臘神祇的主題相切。

在頂部放置葡萄架,把莖葉纏繞上去,使形狀遵循中間小兩邊大,貼合公版,再用葡萄的形狀來補齊剩下的動線。

另一張(普羅米修斯)的繪製過程也與此類似,由於鎖鏈是主要元素,畫面會比較空,因此這張會用更多的植物來填充畫面。

02

畫面構成填充

這一階段需要把大部分物件都畫出來,也就是更精細的草稿階段。比較不好畫的就是植物,K 大教的複製變形再貼上以及「欺騙」魔法真的非常好用!

花的繪製過程

先用描邊工具畫出大致枝幹,稍微區分一二級形,使其外輪廓大致符合之前的圓形,再在這基礎上用五邊形代替花來擺放,位置參照了參考和三的定理。

再根據參考畫出外輪廓,只需要一個輪廓信息,就沒有去打框抓形準。

葡萄的繪製過程

根據參考繪製外輪廓,再根據草稿及動線擺放前面繪製的零件,用描邊工具繪製藤蔓。

另一張的植物繪製

三級形添加(花瓣與星星)

花瓣以 2~3 片為一個整體,在設計好的動態線上進行填充,填充完後再把每片當做一個個體進行移動和擦除,得到比較自然的三級形 flow。

星星也是以好幾個為一個單位,多個擺放在一起要注意三的定理,並體現主次關係。

擺放好星星以後,再次調整花瓣的位置和數量,3 級 flow 就做好了。

03

勾線與完稿

為了突出主體,用最粗的線條勾了人物的外輪廓,然後是花和葡萄,最後是背景框和柱子,外輪廓完成後就是用更細的筆勾內容物,跟著 K 大上課時說的線條應用思路走就沒什麼問題!

先提交了一張,另一張也可以提前修改。提交後助教老師給了如下建議:

這才意識到在服裝的刻畫上只是參考了資料服裝的樣式,沒有研究裡面的布紋對服裝種類與材質的影響。因此根據老師給的建議,把兩張的衣服褶皺都重新進行了排布。

然後就通過啦!最後再用顏色稍微做一下區分,兩張 L8 完成!

學習心得

心得 Reflection

三的定理:飛行道具/配角一般都是重複物件,只要跟著三的定理來安排,做出大中小、間距、角度的不同就可以。通過臨摹、拆解、再構成,得到自己的零件庫,需要什麼就可以拖出。

動態 / 視覺引導:一般長線段(直線 / 曲線)會更有動態感,通過設計動態線可以增強動態以及起到視覺引導的作用。可以用絲帶、飛行道具、布料 / 頭髮等物體的乾淨邊緣來填充動態線。

平衡 / 變化:大物件靠近中間的時候,則小物件遠離中間,就會有一種「四兩撥千斤」的平衡感,同時再做出高低差,畫面就會既有變化又感覺平衡。

還想提高的地方

能夠在現在線稿的基礎上,在外輪廓上做出線條的粗細變化,還想畫出更有動態和張力的畫面!

感謝語

♡

謝謝你們!!辛苦了!!!

構成 08 期・L8 畢業作品
Aoha 的作業心得
  • 分享此文章
0則留言

相關文章

色彩12期-千日红-作業心得-L8畢業作品

同學強調上半身弱化下半身的思路很好的製作出吸睛的對比,並且運用飽和度圖層使得畫面更加聚焦,抓住了畫面的視覺中心。整篇心得思路清晰,且同學在文章最後分享了自己這次課程中重塑繪畫系統的心得和收穫,十分值得大家參考與學習~

  • 2026 Mar 26

色彩8期-幾寒-作業心得-L8畢業作品

同學以自創角色校服半身像為主題,採保守構圖並加入飛行道具提升畫面動感,完整記錄從線稿、底圖到打光與細化流程。重點強調底圖形狀與固有色的重要性,並在打光中反覆調整曝光與光色關係,結合藏色與補光提升畫面信息量與質感。

  • 2026 Mar 20

色彩10期-墨比馨-作業心得-L8畢業作品

同學分享畫面結構與色階控制,從底圖分區到材質刻畫,並以隱藏線段引導視線、壓縮空間,強化女武神壓迫感與畫面氛圍。

  • 2026 Mar 03

速寫課後學習路徑

本課程教授透視與結構繪畫技巧,從平面圖形進階到三維立體思維,學習消失點、空間關係等透視概念,通過系統練習掌握人物場景構建,最終能獨立創作透視正確的插圖作品。

  • 2026 Jan 23

色彩14期-夜雨天明-作業心得-L8畢業作業

同學以情感為起點推進創作,從色彩草稿確立基調與構圖,運用火腿片、天光、透光與空氣透視強化氛圍;二分階段提升節奏與信息量,細化中說明取色、藏色與材質塑造,並區分人物與背景層次,最終以壓暗與打光突出重心。同學整體畫作精美,繪畫過程詳盡,在最初構思階段的思考方式也很有條理,值得同學學習參考。

  • 2026 Mar 19

【K大講堂】一篇筆記帶你避開臨摹兩大誤區!

  • 2026 Feb 24
課程介紹 團隊介紹 常見問題 通販商品 近期活動 聯絡我們 隱私權政策

COPYRIGHT© Krenz's Artwork All rights reserved | Powered by 路老闆