構成8期-Aoha-作業心得-L8畢業作品
2025 Apr 22 構成
構成8期-Aoha-作業心得-L8畢業作品
推薦語:
同學創作了兩張系列型的作品,為了更好的突現出作品的關聯性,在主題和元素的使用上都保留了共同點,同時記錄了同學是如何安排底圖鷹架結構的設計思路, 其中,在畫面構成的填充階段,充分使用了“輪廓魔法”,在保留完整的輪廓上刻畫具象的物體內容,從而更好的控制了畫面的底圖框架。對於想嘗試系列感作品以及對輪廓概念比較模糊的同學,這篇心得的內容能幫你解答一些疑惑~!
同學情況(查看):
內容整理:
- 1:為了統一系列感,人物主題的選擇和元素的使用都有共同點;
- 2:敘述了如何安排人物和物件去滿足底圖框架;
- 3:在畫面構成的填充階段,充分使用了“輪廓魔法”。
- 4:在需要強調的部分使用了線段的粗細分級,達到明確主題的效果。
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作品展示:

學生畢業作品


學習前作品
心智圖/參考圖:
心智圖:

其實在進行L8的繪製之前,心裡就已經有明確的主題了,所以在主題的確定上沒有花太多的時間。
這次想畫的主題是遊戲最終幻想14與希臘神話的結合,並且有意向做成一個系列,這次L8我先完成了兩張,將兩個遊戲內人物與有著相似特性的神話人物結合,分別為先知之神普羅米修士,以及酒神狄奧尼索斯。
根據確定的主題,我開始進行思維發散,找尋構圖元素。
首先,作為同一系列的兩張圖,必然有著共同的元素,那麼從共同點出發我可以想到的是,都是希臘神話中的神祇,那麼就應該身著希臘服飾,以及有一些希臘建築元素作為背景,讓人容易進行聯想。
還有的共同點就是遊戲內的設定,同一設定的元素也可以在兩邊同時出現,於是共同元素尋找完成。
接下來就是區分兩張的特徵元素了,這裡可以從結合的不同的神祇展開思考。
首先是先知神普羅米修士。最為人熟悉的就是普羅米修士盜火的故事了,在盜火之後,普羅米修士還被宙斯用鎖鏈鎖在高加索山上,因此火、鎖鏈都可以作為元素。
然後是酒神狄奧尼索斯,他教人類種植葡萄、釀制葡萄酒,因此葡萄的莖、葉、果實都可以作為元素,除此之外,喝酒相關的器具也可以作為元素。最後,就是一些植物了。
在所需要的元素都羅列出來以後,要做的就是一一對應去找參考。像一些需要考證的元素例如希臘服飾、建築、酒杯,我都是從百度百科或者科普、文獻類文章中找的,會比較嚴謹。其他元素則多半是在花瓣裏找的。參考的尋找我至少都是找2~3張圖片,因爲我需要足夠的參照來進行幾個基礎元素的繪製,然後就可以進複製變形再操作了。(真的很好用!)關於植物的選定,我是根據遊戲內人物的特點,去尋找符合該特點的花語對應的花,然後再尋找的具體參照。關於人物動作,我最開始並沒有去找參考,因爲具體動作還沒有確定,在後期根據鷹架設計好了動作以後,再去找的參考。
⑦ 繪畫&思考流程:
由於我繪製了兩張,而兩張的思路是差不多的,因此就主要展開說明其中一張的繪製過程和思路。
節點一:
畫面構成設計階段:
這一階段我做的會比較簡單粗暴一點(個人認爲),也就是把人物和其他元素塞到公版的鷹架裏。
首先分析一下鷹架與原圖。
可以發現人物的鷹架主要中間的D字形和下面的三角形,所以先不管別的動態線,讓人物的姿勢主要符合D和三角的走勢。D的弧線基本就是靠人物姿勢,而豎線和底下的三角都是用衣服補齊的,也同時在柔軟多曲線的衣服中加入一些直線,更有支棱起來的感覺。在人物動作的繪製中,可以發現身體和衣服的一些地方正好也貼合了其他地方的動線,可以說是一舉兩得了。
接下來就是補齊其他動線了,我在左右兩個長方形的地方放上兩個柱子、保留背景的正圓以及底部的長方形,因爲一些對稱的設計可以有莊嚴神聖的感覺,與希臘神祇的主題相切,同時爲了讓底部不那麼“僵硬”我在想要放文字的地方加入了絲帶的形狀,也增加了一些立體感。
到這裏還有葡萄和花的元素沒有用上,根據找到的參考,我在頂部放置了一個葡萄架,然後把莖葉纏繞上去,使形狀遵循中間小兩邊大,貼合公版,再用葡萄的形狀來補齊剩下的動線。在擺放完葡萄以後,我感覺在畫面的右下角棱角(直線)似乎有點多,於是在右下角擺上了代表花的位置的圓形,爲了保持平衡在左邊也加了一個稍微小一點的圓形。
另一張的繪製過程也與此類似,很多相同的元素就直接複製貼上了。由於這一章的其中一個元素是鎖鏈,因此畫面會比較空,尤其是上方,因此這張會用更多的植物來填充畫面。那麼在這張裏面除了鎖鏈,植物也是一個重複多次的同一物件,擺放都要遵循三的定理。
在這個過程中我都只是用粗略的形狀來表示各個物體的位置,尤其是植物,這樣既不會在糾結像不像這個問題上花費太多時間,修改起來也比較方便。也就是說在做每一個步驟的時候都要弄清楚這一步驟的目的,減少達成其他目的的操作會高效快捷很多。
畫面構成填充階段:這一階段需要把大部分物件都畫出來,其實就是更精細的草稿階段。人物和對稱的背景都好辦,比較不好畫的就是植物了。在這一過程中,k大教的複製變形再貼上以及“欺騙”魔法真的非常好用!
花的繪製過程:
先用描邊工具畫出大致枝幹,稍微區分一級二級形,使其外輪廓大致符合之前的圓形,再在這基礎上用五邊形代替花來擺放(這裏就不用複製貼上了,直接畫反而方便點),位置是參照了參考和三的定理來擺放的。
再根據參考畫出外輪廓,因爲我沒有想刻畫得一模一樣,我只是需要一個輪廓信息,就沒有去打框抓形準。
然後,就把畫好的外輪廓填充的五邊形裏,再做整理,然後複製變形在貼上得到第二個!
接下來就是填補內部結構了,紅色部分是填充的內容,這一步完全沒有更改外輪廓,而且也沒有把每朵花都畫得很仔細。
k大說過,人的眼睛很容易受騙,只需要有一個比較具體的結構,就會認爲看到的都是那個物件。因此對於那個更大一點的輪廓,我就只畫出了一朵花的形狀,其餘都只是順着外輪廓補線,但是看上去,就覺得這都是花,真的很神奇!爲了讓兩叢花長得不太一樣,我在這步就沒有複製貼上了,都是直接畫的。
葡萄的繪製過程:
根據參考繪製外輪廓根據草稿以及動線擺放前面繪製的零件,再用描邊工具繪製藤蔓。
內容填充。這裏也是,爲了不讓複製看上去那麼明顯,我都只是複製了外輪廓,然後手動填充的內容。
另一張的植物繪製過程也類似。
外輪廓
→根據參考繪製零件→貼上→填充
接下來就是三級形的添加,兩張我都選擇的是花瓣和星星。
首先是花瓣,由於花瓣本身比較小,所以我在做零件的時候,是以2~3片爲一個整體,然後在設計好的動態線上進行填充的。在填充完以後,會明顯感覺到有些多,這時再把每片當做一個個體,進行移動和擦除就會得到一個比較自然的三級形組成的flow。
然後是星星,星星我也是以好幾個爲一個單位的,不管是花瓣還是星星,多個擺放在一起的時候都要注意三的定理,找參考的時候,還有大小不同的星星,這時候還要體現主次關係,作爲主體的最好不要重複並且形狀要最大。
擺放好星星以後,再次調整花瓣的位置和數量,3級flow就做好了。
節點二:
接下來就是勾線,爲了突出主體,我用最粗的線條勾了人物的外輪廓,然後是花和葡萄,最後是背景框和柱子,外輪廓完成後就是用更細的筆勾內容物了,這個過程跟着k大上課時候說的線條應用的思路走就沒什麼問題!
這次我怕有什問題需要修改,於是我先提交了一張,這樣另一張也可以提前修改了。在提交以後,助教老師給了我如下建議:
我這才意識到在服裝的刻畫上我只是參考了資料服裝的樣式,沒有研究裏面的布紋對服裝種類與材質的影響。因此根據老師給的建議,我把兩張的衣服褶皺都重新進行了排布。
然後就通過啦!
最後再用顏色稍微做一下區分,兩張L8完成!
⑧ 心得:
構成課的作業總體來說要比透視的輕鬆很多,除了完成作業以外還有很多時間進行練習,把課上的知識內化,尤其是在學了蘸水筆畫法之後每天都有練習一張。
構成課收貨的比較多的知識可以總結成一下幾大點。
1.三的定理
飛行道具/配角一般都是重複物件,但重複物件怎麼擺好看?只要跟着三的定理來安排,做出大中小、間距、角度的不同就可以,看上去自然的東西一定不是整整齊齊的。
在這個過程中需要不斷試錯不斷調整位置,這就需要有一個可以隨時調整的零件。那零件從哪來?這就需要去做研究,臨摹、拆解、再構成,得到自己的零件,有一定積累後,就會有一個零件庫,需要什麼就可以拖出。
而在臨摹的時候,需要用到CSI筆法,重點在於整理出一個乾淨的外輪廓並進行分類總結,這個外輪廓則是一個抽象圖形,根據填充的內容不同可以獲得不同的具象物品,從而減少記憶量。
2.動態/視覺引導
一般長線段(直線/曲線)會更有動態感,通過設計動態線可以增強動態以及起到視覺引導的作用,而動態線內的填充物可以不同。可以直接用絲帶填充(線vs線)也可以用飛行道具填充(點vs線),可以用布料/頭髮等物體的(乾淨)邊緣來填充(面vs線),之前整理得到的乾淨外輪廓可以在這裏發揮很大的作用。而這也是如何向鷹架裏填充內容的思路。
那麼動態線怎設計?主要是通過分析別人的畫面,提取出其中的動態線,看看別人是怎麼進行設計的,然後進行總結學習。
3.平衡/變化
一個畫面裏既要平衡又要有變化,最簡單的就是大小和高低。個人認爲非常的像槓桿原理,以畫面中心爲支點,把大物件作爲“重物”把小物件作爲“輕物”,大物件靠近中間的時候,則小物件遠離中間,就會有一種“四兩撥千斤”的平衡感,同時再做出高低差,畫面就會既有變化又感覺平衡。
除了物體的擺放還有線的變化,長短、曲直都可以有變化,尤其是曲直結合,會讓畫面更加有張力。在線稿的繪製中,外輪廓可以做出層級變化,整體也可以通過調整筆刷的大小來做出變化和層次。
由於我的基礎比較薄弱,這次構成課最大的收貨就是知道線稿怎麼畫得好看了,然後就是可以畫一些平面的背景,知道了思考的方法。但是構成需要吸收的東西遠遠不止這些,只能隨着我不斷實踐和積累經驗來內化了。
⑨ 還想提高的地方:
還想提高的地方就是,能夠在現在線稿的基礎上,在外輪廓上做出線條的粗細變化,還想畫出更有動態和張力的畫面!
⑩ 學前作品:
再次黑歷史時間(大頭爽圖and瘋狂蹭線x
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構成8期 - Aoha 作業心得