構成8期-Aoha-作業心得-L8畢業作品
2025 Apr 22 構成
Aoha 的 L8 畢業作品心得
推薦語
同學創作了兩張系列型的作品,為了更好地突現出作品的關聯性,在主題和元素的使用上都保留了共同點,同時記錄了同學是如何安排底圖鷹架結構的設計思路。其中,在畫面構成的填充階段,充分使用了「輪廓魔法」,在保留完整的輪廓上刻畫具象的物體內容,從而更好地控制了畫面的底圖框架。對於想嘗試系列感作品以及對輪廓概念比較模糊的同學,這篇心得的內容能幫你解答一些疑惑~!
內容整理
學生基本訊息
作品展示
學生畢業作品
學生畢業作品
學習前作品
心智圖 / 創作流程

這次想畫的主題是遊戲最終幻想14與希臘神話的結合,並且有意向做成一個系列,這次 L8 先完成了兩張,將兩個遊戲內人物與有著相似特性的神話人物結合,分別為先知之神普羅米修斯,以及酒神狄奧尼索斯。根據確定的主題,開始進行思維發散,找尋構圖元素。
畫面構成設計
這一階段把人物和其他元素塞到公版的鷹架裡。首先分析鷹架與原圖:


可以發現人物的鷹架主要是中間的 D 字形和下面的三角形,所以先讓人物的姿勢主要符合 D 和三角的走勢。



D 的弧線基本靠人物姿勢,豎線和底下的三角都是用衣服補齊的。接下來補齊其他動線,在左右兩個長方形的地方放上兩個柱子、保留背景的正圓以及底部的長方形,對稱設計可以有莊嚴神聖的感覺,與希臘神祇的主題相切。

在頂部放置葡萄架,把莖葉纏繞上去,使形狀遵循中間小兩邊大,貼合公版,再用葡萄的形狀來補齊剩下的動線。


另一張(普羅米修斯)的繪製過程也與此類似,由於鎖鏈是主要元素,畫面會比較空,因此這張會用更多的植物來填充畫面。



畫面構成填充
這一階段需要把大部分物件都畫出來,也就是更精細的草稿階段。比較不好畫的就是植物,K 大教的複製變形再貼上以及「欺騙」魔法真的非常好用!
花的繪製過程
先用描邊工具畫出大致枝幹,稍微區分一二級形,使其外輪廓大致符合之前的圓形,再在這基礎上用五邊形代替花來擺放,位置參照了參考和三的定理。




再根據參考畫出外輪廓,只需要一個輪廓信息,就沒有去打框抓形準。







葡萄的繪製過程


根據參考繪製外輪廓,再根據草稿及動線擺放前面繪製的零件,用描邊工具繪製藤蔓。



另一張的植物繪製




三級形添加(花瓣與星星)
花瓣以 2~3 片為一個整體,在設計好的動態線上進行填充,填充完後再把每片當做一個個體進行移動和擦除,得到比較自然的三級形 flow。

星星也是以好幾個為一個單位,多個擺放在一起要注意三的定理,並體現主次關係。

擺放好星星以後,再次調整花瓣的位置和數量,3 級 flow 就做好了。


勾線與完稿
為了突出主體,用最粗的線條勾了人物的外輪廓,然後是花和葡萄,最後是背景框和柱子,外輪廓完成後就是用更細的筆勾內容物,跟著 K 大上課時說的線條應用思路走就沒什麼問題!
先提交了一張,另一張也可以提前修改。提交後助教老師給了如下建議:


這才意識到在服裝的刻畫上只是參考了資料服裝的樣式,沒有研究裡面的布紋對服裝種類與材質的影響。因此根據老師給的建議,把兩張的衣服褶皺都重新進行了排布。


然後就通過啦!最後再用顏色稍微做一下區分,兩張 L8 完成!


學習心得
三的定理:飛行道具/配角一般都是重複物件,只要跟著三的定理來安排,做出大中小、間距、角度的不同就可以。通過臨摹、拆解、再構成,得到自己的零件庫,需要什麼就可以拖出。
動態 / 視覺引導:一般長線段(直線 / 曲線)會更有動態感,通過設計動態線可以增強動態以及起到視覺引導的作用。可以用絲帶、飛行道具、布料 / 頭髮等物體的乾淨邊緣來填充動態線。
平衡 / 變化:大物件靠近中間的時候,則小物件遠離中間,就會有一種「四兩撥千斤」的平衡感,同時再做出高低差,畫面就會既有變化又感覺平衡。
能夠在現在線稿的基礎上,在外輪廓上做出線條的粗細變化,還想畫出更有動態和張力的畫面!


